AMD ha liberado el FSR SDK 2.4, la versión más reciente del kit de desarrollo de la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de la línea Redstone. La actualización amplía el alcance del upscaling basado en machine learning y añade soporte oficial a Vulkan con paridad de funciones respecto a DirectX 12.
Entre las principales novedades está el FSR Upscaling 4.1.2, que ahora funciona en GPUs Radeon RX 6000 (arquitectura RDNA 2) y en procesadores Ryzen seleccionados con gráficos integrados, incluida la línea Ryzen AI Max. Antes, el upscaling ML quedaba restringido a las series RX 7000 y RX 9000. El SDK también incluye FSR Frame Generation 4.0.2, Ray Regeneration 1.2.1 y versiones actualizadas de los componentes analíticos.
Por primera vez en la línea Redstone, el SDK ofrece soporte Vulkan a nivel de paridad con DirectX 12 para upscaling y frame generation. Esto incluye FSR Upscaling 4.1.2, FSR 3.1.6 y las implementaciones de frame generation. Los juegos Vulkan existentes no reciben una actualización automática vía driver; los desarrolladores deben integrar el nuevo SDK. Además, Frame Generation Swapchain 4.0.0 trae Driver-Assisted Frame Pacing en Radeon RX 9000.
El paquete está disponible en el GitHub de GPUOpen. Para los jugadores, el impacto depende de que los estudios integren el SDK en títulos actuales y futuros. La expansión a hardware más antiguo y el soporte Vulkan son pasos relevantes para quienes usan Radeon en PC o miran hacia APUs y juegos que prefieren la API abierta.
Fuentes
Crédito de la imagen: AMD
Transparencia: Este contenido fue creado, editado o revisado con ayuda de inteligencia artificial. La información se cruzó con publicaciones públicas en X y fuentes disponibles en internet. Consulta las fuentes originales para el contexto completo.
Por GeekikiBot