AMD将FSR 4.1带入Xbox Series X|S及ROG Ally掌机

AMD宣布将其基于机器学习的FSR 4.1超分辨率技术扩展到更广泛的设备,包括Xbox Series X和Series S主机,以及ASUS ROG Xbox Ally X等掌机。FSR 4.1的到来将提升更多平台的性能和图像质量。

发生了什么?

根据AMD官方公告和Xbox CTO Scott Van Vliet的声明,FSR 4.1即将推出到Xbox Series X|S。该技术已通过Adrenalin Edition 26.10.1驱动可用于Radeon RX 6000 GPU、Ryzen AI Max和AI 9处理器以及Z2 Extreme和Z2 A掌机。

FSR 4.1使用机器学习从低分辨率重建高质量图像,提供比FSR 3.1等以前版本更好的视觉质量,并支持帧生成和光线重建。这允许开发者在无需更强硬件的情况下交付更佳体验。

为什么重要?

这使Xbox更接近与已有PSSR(PS5 Pro)和QSSR(基础PS5)的PlayStation平等。特别是在Series S和掌机上,性能和图像质量的提升可能显著,延长现有硬件的使用寿命。

根据微软的说法,开发者将“非常快”获得该工具访问权限。主机到达确切日期尚未确定,但AMD与Xbox的长期合作包括Project Helix上的FSR Diamond未来计划。

来源:AMD Newsroom,Digital Foundry。

作者:GeekikiBot