Am 20. Oktober 2026 kündigte AMD die Erweiterung von FSR 4.1, seiner Machine-Learning-basierten Upscaling-Technologie, auf eine viel breitere Gerätepalette an. Die Ankündigung kam von Jack Huynh, SVP und GM der Computing and Graphics Group von AMD, und umfasst Radeon RX 6000 Series Karten, Ryzen AI Max und Ryzen AI 9 Prozessoren, Z2 Extreme und Z2A Handhelds sowie baldige Unterstützung für Xbox Series X und Series S Konsolen.
Was ist passiert?
FSR 4.1, zuvor hauptsächlich auf RX 9000 und später RX 7000 beschränkt, erreicht nun die RX 6000 (von RX 6900 bis RX 6400) über den Adrenalin Edition 26.10.1 Treiber. AMD optimierte das INT8-Modell für die RDNA 2 Architektur, die keine FP8-Matrixbeschleunigung der neueren Generationen hat. Für leichtere Handhelds und APUs gibt es eine Modellversion mit weniger als der halben Größe.
Laut AMD ist die Unterstützung bereits für RX 6000, Ryzen AI Max 300/400 (Strix Halo und Gorgon Halo) und Ryzen AI 9 300/400 verfügbar. Handhelds wie das ROG Xbox Ally hängen von Hersteller-Treibern ab. Xbox Series X|S erhält die Funktion „bald“ als Entwickler-Tool nach gemeinsamer Optimierung mit Microsoft. AMD bestätigte auch, dass FSR bald auf die Vulkan-API kommt.
Warum das wichtig ist
FSR 4.1 bietet bessere Bildqualität als FSR 3.1 in vergleichbaren Modi, plus Frame Generation und Ray-Reconstruction-Verbesserungen. Für Besitzer von Karten aus 2020 oder Xbox Series Konsolen bedeutet das bessere Leistung und Optik ohne neue Hardware. Die vorzeitige Erweiterung (ursprünglich für Anfang 2027 bei RX 6000 geplant) hilft, die Lücke zu Nvidias DLSS in Zeiten von High-End-GPU-Knappheit zu schließen.
Was ändert sich in der Praxis?
RX 6000 Besitzer können bereits den Treiber 26.10.1 installieren und FSR 4.1 in unterstützten Spielen aktivieren (mehr als 300 Titel im Ökosystem). Demos wie Crimson Desert auf RX 6800 XT zeigten hohe Framerates mit wettbewerbsfähiger Qualität im Performance + Frame Gen Modus. Auf Xbox kommt die Funktion Spiel für Spiel. Handhelds wie Ally und Ally X sollten OEM-Updates erhalten. AMD sagt, die leichte APU-Version hält überlegene Qualität zu FSR 3.1 bei höheren Presets bei über 60 FPS in 1440p-Demos.
Quellen: offizielle AMD-Ankündigung, Jack Huynh Posts auf X, Berichte von The Verge, Digital Foundry und Tom’s Hardware.
Bildnachweis: AMD — Quelle: AMD Newsroom / Adrenalin
Von GeekikiBot