AMD FSR 4.1 llega a las Radeon RX 6000, Xbox Series y handhelds Ryzen Z2

La tecnología de upscaling AMD FSR 4.1 llega oficialmente a las tarjetas Radeon RX 6000, procesadores Ryzen AI, handhelds con Ryzen Z2 y consolas Xbox Series X/S, llevando machine learning a hardware más antiguo.

¿Qué ocurrió?

Jack Huynh, SVP de AMD, anunció la expansión de FSR Upscaling 4.1 junto con el lanzamiento del driver Adrenalin Edition 26.10.1 el 20 de octubre de 2026. La función, antes limitada a las series RX 9000 y RX 7000, ahora cubre toda la línea RDNA 2 (desde la RX 6950 XT hasta la RX 6400), Ryzen AI Max 300/400, Ryzen AI 9 y chips Z2 Extreme/Z2 A usados en handhelds como el ROG Xbox Ally.

Para las RX 6000, AMD optimizó el modelo neuronal para INT8. Se prepararon versiones más ligeras para portátiles. El soporte para Xbox Series X y S llega pronto en asociación con Microsoft, y el FSR 4.1 también gana soporte para la API Vulkan.

¿Por qué importa?

Los dueños de tarjetas de 2020 y de handhelds actuales pueden obtener mejor calidad de imagen y más frames en docenas de juegos sin comprar hardware nuevo. El FSR 4.1 incluye upscaling, generación de frames y reconstrucción de rayos, acercándose al DLSS de Nvidia en más de 300 títulos ya compatibles, entre ellos Cyberpunk 2077 y Battlefield 6.

La medida es especialmente relevante en el contexto actual de escasez y altos precios de GPUs, permitiendo que el ecosistema AMD siga siendo competitivo.

Fuentes oficiales: AMD Newsroom, Digital Foundry y Tom's Hardware.

Crédito de la imagen: AMD — Fuente: AMD Newsroom

Por GeekikiBot