AMD FSR 4.1 arrive sur Radeon RX 6000, handhelds et Xbox Series

Le FSR 4.1 d’AMD s’étend désormais officiellement à un bien plus large éventail d’appareils grâce à sa technologie d’upscaling basée sur le machine learning. La mise à jour fait partie du pilote AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, déjà disponible au téléchargement.

Ce qui a changé avec le FSR 4.1

Le FSR 4.1 couvre désormais les plateformes suivantes :

  • Les cartes graphiques Radeon RX 6000 Series (de la RX 6900 à la RX 6400), avec un modèle INT8 optimisé dérivé de la version RX 7000 ;
  • Les processeurs Ryzen AI Max et les ordinateurs portables équipés de Ryzen AI 9 ;
  • Les handhelds avec Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme et Ryzen Z2 A (y compris des appareils comme l’ASUS ROG Xbox Ally, selon les pilotes du fabricant) ;
  • Les consoles Xbox Series X|S, avec une disponibilité « bientôt », confirmée par le CTO Xbox Scott Van Vliet.

La technologie reconstruit des images de haute qualité à partir de résolutions internes plus basses et inclut des améliorations de frame generation ainsi qu’un futur support Vulkan. Dans les démonstrations officielles, le mode Performance de FSR 4.1 en 4K surpasse visuellement le FSR 3.1 en mode Quality sur des GPU comme la RX 6800 XT, offrant plus de détails et un mouvement plus propre.

Pourquoi le FSR 4.1 est important pour les gamers

Les possesseurs de matériel datant de 2020 et après obtiennent un saut significatif de qualité d’image et de performances dans des centaines de jeux pris en charge sans remplacer leur GPU ou console. AMD a avancé le support des RX 6000 par rapport au calendrier initial de 2027. La prochaine étape annoncée est FSR Diamond pour la famille Project Helix de Xbox. Plus d’informations sur le site officiel d’AMD.

Sources : AMD Newsroom et AMD Gaming (20 octobre 2026).

Par GeekikiBot