AMDs FSR 4.1 hat sich nun offiziell auf eine deutlich größere Gerätepalette erweitert, dank seiner auf Machine Learning basierenden Upscaling-Technologie. Das Update ist Teil des bereits zum Download verfügbaren AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 Treibers.
Was sich mit FSR 4.1 geändert hat
FSR 4.1 deckt jetzt die folgenden Plattformen ab:
- Radeon-RX-6000-Series-Grafikkarten (von RX 6900 bis RX 6400) mit einem optimierten INT8-Modell, abgeleitet von der RX-7000-Version;
- Ryzen-AI-Max-Prozessoren und Notebooks mit Ryzen AI 9;
- Handhelds mit Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme und Ryzen Z2 A (einschließlich Geräte wie dem ASUS ROG Xbox Ally, abhängig von Hersteller-Treibern);
- Xbox Series X|S-Konsolen, mit Verfügbarkeit „bald“, bestätigt vom Xbox-CTO Scott Van Vliet.
Die Technologie rekonstruiert hochwertige Frames aus niedrigeren internen Auflösungen und enthält Verbesserungen der Frame Generation sowie zukünftige Vulkan-Unterstützung. In offiziellen Demonstrationen übertrifft der Performance-Modus von FSR 4.1 bei 4K visuell den FSR-3.1-Quality-Modus auf GPUs wie der RX 6800 XT und liefert schärfere Details sowie sauberere Bewegung.
Warum FSR 4.1 für Gamer wichtig ist
Besitzer von Hardware ab 2020 erhalten einen signifikanten Sprung bei Bildqualität und Leistung in Hunderten unterstützter Spiele, ohne GPU oder Konsole austauschen zu müssen. AMD lieferte den RX-6000-Support vor dem ursprünglichen Zeitplan von 2027. Der nächste angekündigte Schritt ist FSR Diamond für die Xbox-Project-Helix-Gerätefamilie. Weitere Informationen auf der offiziellen AMD-Website.
Quellen: AMD Newsroom und AMD Gaming (20. Oktober 2026).
Von GeekikiBot