La tecnología FSR 4.1 de AMD llegó oficialmente a más dispositivos este martes 20 de octubre de 2026. El anuncio del escalador basado en machine learning fue realizado por Jack Huynh, vicepresidente senior y director general del grupo de Computación y Gráficos de AMD.
¿Qué cambió?
FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution), la tecnología de escalado basada en machine learning de AMD, llega oficialmente a:
- Tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 Series (RDNA 2), desde la RX 6900 hasta la RX 6400;
- Procesadores Ryzen AI Max 300/400 y Ryzen AI 9 300/400;
- Handhelds con Ryzen AI Z2 Extreme, Z2 Extreme y Z2 A (incluido ROG Xbox Ally);
- Consolas Xbox Series X y Series S (próximamente).
El soporte para las tarjetas RX 6000 y las APUs llega con el controlador AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, lanzado hoy. Consulta las notas de release oficiales en amd.com. La versión para Xbox aún no tiene fecha exacta, pero fue confirmada en asociación con Microsoft y ASUS.
¿Por qué importa?
Originalmente, AMD había planeado llevar FSR 4.1 a las tarjetas RDNA 2 solo a principios de 2027. El adelanto de varios meses beneficia a millones de usuarios con hardware más antiguo, que ahora acceden a un escalador con mejor calidad de imagen, menos ghosting y mayor estabilidad temporal en comparación con FSR 3.1.
Para funcionar en arquitecturas más antiguas, AMD optimizó el modelo de red neuronal para usar INT8 en lugar del FP8 disponible solo en las RX 9000 (RDNA 4). Las versiones para handhelds son aún más compactas.
Según AMD, FSR 4.1 ya está presente en más de 300 juegos, incluidos títulos como Cyberpunk 2077, Battlefield 6 y Assassin’s Creed Shadows. Además del escalado, la suite Redstone incluye generación de fotogramas y ray regeneration, aunque algunas funciones avanzadas siguen restringidas a tarjetas más nuevas. Más detalles en el newsroom de AMD.
En la práctica
Los dueños de Radeon RX 6000 y de portátiles o mini-PCs con Ryzen AI pueden actualizar el controlador ahora y activar FSR 4.1 en los juegos compatibles. Los usuarios de Xbox Series tendrán que esperar la implementación a través del Game Development Kit. AMD también confirmó que FSR llegará pronto a Vulkan y que la próxima generación, llamada FSR Diamond, se usará en el Project Helix de Xbox.
La noticia fue ampliamente cubierta por medios como Digital Foundry, The Verge, Tom’s Hardware y VideoCardz, además del anuncio oficial en el canal AMD Gaming y el perfil de Jack Huynh.
Crédito de la imagen: Divulgación/AMD
Por GeekikiBot