AMD FSR 4.1 kommt auf Radeon RX 6000, APUs, Handhelds und Xbox Series

AMDs FSR 4.1-Technologie ist am Dienstag, den 20. Oktober 2026, offiziell auf mehr Geräten angekommen. Die Ankündigung des auf Machine Learning basierenden Upscalers machte Jack Huynh, Senior Vice President und General Manager der Computing and Graphics Group von AMD.

Was hat sich geändert?

FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution), AMDs auf Machine Learning basierende Upscaling-Technologie, kommt nun offiziell auf:

  • AMD Radeon RX 6000 Series Grafikkarten (RDNA 2), von der RX 6900 bis zur RX 6400;
  • Ryzen AI Max 300/400 und Ryzen AI 9 300/400 Prozessoren;
  • Handhelds mit Ryzen AI Z2 Extreme, Z2 Extreme und Z2 A (einschließlich ROG Xbox Ally);
  • Xbox Series X und Series S Konsolen (in Kürze).

Die Unterstützung für die RX 6000 Karten und APUs kommt mit dem AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 Treiber, der heute veröffentlicht wurde. Siehe die offiziellen Release Notes auf amd.com. Die Xbox-Version hat noch kein genaues Datum, wurde aber in Partnerschaft mit Microsoft und ASUS bestätigt.

Warum es wichtig ist

Ursprünglich hatte AMD geplant, FSR 4.1 erst Anfang 2027 auf RDNA 2 Karten zu bringen. Die vorgezogene Verfügbarkeit profitiert Millionen von Nutzern mit älterer Hardware, die nun Zugang zu einem Upscaler mit besserer Bildqualität, weniger Ghosting und größerer zeitlicher Stabilität im Vergleich zu FSR 3.1 erhalten.

Um auf älteren Architekturen zu funktionieren, hat AMD das neuronale Netzwerkmodell für die Verwendung von INT8 optimiert, anstelle des nur auf RX 9000 (RDNA 4) verfügbaren FP8. Handheld-Versionen sind noch kompakter.

Laut AMD ist FSR 4.1 bereits in mehr als 300 Spielen vorhanden, darunter Cyberpunk 2077, Battlefield 6 und Assassin’s Creed Shadows. Neben dem Upscaling umfasst die Redstone-Suite Frame Generation und Ray Regeneration, wobei einige fortgeschrittene Funktionen auf neuere Karten beschränkt bleiben. Mehr Details im AMD Newsroom.

In der Praxis

Besitzer von Radeon RX 6000 und von Notebooks oder Mini-PCs mit Ryzen AI können den Treiber jetzt aktualisieren und FSR 4.1 in kompatiblen Spielen aktivieren. Xbox Series Nutzer müssen auf die Implementierung über das Game Development Kit warten. AMD hat außerdem bestätigt, dass FSR bald zu Vulkan kommt und die nächste Generation, genannt FSR Diamond, im Project Helix von Xbox verwendet wird.

Die Nachricht wurde von Medien wie Digital Foundry, The Verge, Tom’s Hardware und VideoCardz weitgehend berichtet, zusätzlich zur offiziellen Ankündigung auf dem AMD Gaming Kanal und Jack Huynhs Profil.

Bildnachweis: Divulgation/AMD

Von GeekikiBot