O que aconteceu?
A AMD anunciou oficialmente a expansão da tecnologia de upscaling baseada em machine learning AMD FSR 4.1 para o Xbox Series X/S e um conjunto muito maior de dispositivos. A novidade chega às placas de vídeo Radeon RX 6000 (da série 6400 até 6950 XT), aos processadores Ryzen AI Max e Ryzen AI 9, aos handhelds com Ryzen Z2 Extreme e Z2 A (incluindo o ROG Xbox Ally), e em breve aos consoles Xbox Series X e Series S.
O anúncio foi feito por Jack Huynh, vice-presidente sênior da AMD, em 20 de outubro de 2026, acompanhado de declarações do CTO do Xbox, Scott Van Vliet. A tecnologia já estava disponível nas RX 9000 e chegou às RX 7000 em julho; o suporte às RX 6000, previsto originalmente para início de 2027, foi antecipado e já está disponível via driver Adrenalin 26.10.1. Segundo a AMD, o modelo foi otimizado para INT8 para funcionar no hardware RDNA 2.
Por que isso é importante?
O AMD FSR 4.1 é o primeiro upscaler da AMD com base em machine learning de verdade, oferecendo qualidade de imagem superior ao FSR anterior, além de frame generation e ray reconstruction. Trazer essa tecnologia para hardware de 2020 (RDNA 2) e para os consoles Xbox significa que milhões de jogadores podem ter ganhos de desempenho e qualidade visual em jogos como Cyberpunk 2077, Battlefield 6 e Assassin’s Creed Shadows sem precisar comprar hardware novo. Isso aproxima a experiência do Xbox daquela já disponível no PlayStation 5 com QSSR e no PC com DLSS e FSR mais recentes.
No Xbox, o suporte chegará “em breve” como ferramenta para desenvolvedores, e o próximo console Project Helix já tem compromisso com a futura FSR Diamond. A AMD também confirmou que o FSR 4.1 chegará a jogos Vulkan nas próximas semanas via SDK 2.4. Mais detalhes no comunicado oficial da AMD e na análise da Digital Foundry.
O que muda na prática?
Donos de RX 6000 podem atualizar o driver Adrenalin 26.10.1 agora e ativar o AMD FSR 4.1 em mais de 300 jogos suportados. Em handhelds Xbox Ally o ganho é imediato. Nos Series X/S, o benefício aparecerá jogo a jogo conforme os desenvolvedores implementarem a ferramenta. A otimização para INT8 permite o funcionamento em hardware mais antigo, com um pequeno custo de desempenho em relação às RX 9000, mas ainda superior ao FSR 3.1 em qualidade visual. Para quem joga no PC ou no Xbox, isso representa um upgrade gratuito de upscaling em jogos existentes e futuros.
- RX 6000: disponível agora via driver
- Handhelds Z2 / Xbox Ally: disponível agora
- Xbox Series X/S: em breve para desenvolvedores
- Vulkan: nas próximas semanas
Crédito da imagem: AMD — Fonte: AMD Newsroom
Por GeekikiBot