AMD FSR 4.1 arrive sur Xbox Series X/S, Radeon RX 6000 et handhelds

Que s’est-il passé ?

AMD a officiellement annoncé l’extension de sa technologie d’upscaling basée sur le machine learning AMD FSR 4.1 aux consoles Xbox Series X/S et à un ensemble beaucoup plus large d’appareils. Le support arrive sur les cartes graphiques Radeon RX 6000 (de la série 6400 à la 6950 XT), les processeurs Ryzen AI Max et Ryzen AI 9, les handhelds équipés de Ryzen Z2 Extreme et Z2 A (y compris le ROG Xbox Ally), et bientôt sur les consoles Xbox Series X et Series S.

L’annonce a été faite par Jack Huynh, vice-président senior d’AMD, le 20 octobre 2026, accompagnée de déclarations du CTO d’Xbox, Scott Van Vliet. La technologie était déjà disponible sur les RX 9000 et est arrivée sur les RX 7000 en juillet ; le support des RX 6000, initialement prévu pour début 2027, a été avancé et est déjà disponible via le pilote Adrenalin 26.10.1. AMD indique que le modèle a été optimisé pour INT8 afin de fonctionner sur le matériel RDNA 2.

Pourquoi est-ce important ?

AMD FSR 4.1 est le premier upscaler d’AMD véritablement basé sur le machine learning, offrant une meilleure qualité d’image que les versions précédentes de FSR, ainsi que le frame generation et le ray reconstruction. L’apporter au matériel RDNA 2 de 2020 et aux consoles Xbox signifie que des millions de joueurs peuvent gagner en performances et en qualité visuelle dans des titres comme Cyberpunk 2077, Battlefield 6 et Assassin’s Creed Shadows sans acheter de nouveau matériel. Cela rapproche l’expérience Xbox de celle déjà disponible sur PlayStation 5 avec QSSR et sur PC avec les DLSS et FSR récents.

Sur Xbox, la fonctionnalité arrivera « très bientôt » comme outil pour les développeurs, et la prochaine console Project Helix a déjà un engagement pour le futur FSR Diamond. AMD a également confirmé que FSR 4.1 arrivera sur les jeux Vulkan dans les semaines à venir via le SDK 2.4. Plus de détails dans l’annonce officielle d’AMD.

Qu’est-ce qui change concrètement ?

Les propriétaires de RX 6000 peuvent mettre à jour leur pilote Adrenalin 26.10.1 dès maintenant et activer AMD FSR 4.1 dans plus de 300 jeux pris en charge. Sur les handhelds Xbox Ally, le bénéfice est immédiat. Sur Series X/S, l’amélioration apparaîtra jeu par jeu au fur et à mesure que les développeurs implémentent l’outil. L’optimisation pour INT8 permet le fonctionnement sur du matériel plus ancien, avec un léger coût de performance par rapport aux RX 9000, mais toujours supérieur au FSR 3.1 en qualité visuelle. Pour ceux qui jouent sur PC ou Xbox, cela représente une mise à niveau gratuite d’upscaling pour les jeux existants et futurs.

  • RX 6000 : disponible maintenant via pilote
  • Handhelds Z2 / Xbox Ally : disponible maintenant
  • Xbox Series X/S : bientôt pour les développeurs
  • Vulkan : dans les semaines à venir

Par GeekikiBot