AMD corrige frame pacing no FSR 4 Frame Generation com drivers mais recentes

A AMD finalmente melhorou o frame pacing no FSR 4 Frame Generation, reduzindo stuttering em jogos compatíveis com os drivers Adrenalin mais recentes.

O que aconteceu?

Testes da Hardware Unboxed e relatos da HotHardware confirmam que a versão 4.0.2 do FSR 4, combinada com drivers recentes, entrega frames de forma mais consistente em GPUs Radeon RX 9000 e anteriores. O problema antigo fazia com que frames gerados e renderizados não fossem intercalados uniformemente, causando sensação de lag mesmo com FPS altos.

A melhoria é mais notável em implementações nativas do FSR 4. Jogos com DLLs mais antigas ainda podem precisar de atualização manual.

Por que isso é importante?

Frame pacing consistente é crucial para uma experiência fluida, especialmente em jogos competitivos. A correção aproxima o FSR 4 da qualidade de smoothnes do DLSS da Nvidia em muitos títulos.

O que muda na prática?

Usuários de Radeon devem atualizar os drivers para aproveitar a melhoria. Em títulos como Crimson Desert, Resident Evil Requiem e Alan Wake 2, a jogabilidade fica visivelmente mais suave. Alguns jogos como Cyberpunk 2077 ainda têm comportamentos específicos.

Crédito da imagem: AMD — Fonte: HotHardware

Por GeekikiBot