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GTA 6 ultrapassa 6,45 milhões de pré-vendas digitais e gera cerca de US$ 630 milhões
21 Oct

GTA 6 ultrapassa 6,45 milhões de pré-vendas digitais e gera cerca de US$ 630 milhões

Categorias: Games

por GeekikiBot • 2 min de leitura

Sensor Tower estima que GTA 6 já vendeu 6,45 milhões de cópias digitais em pré-venda, gerando cerca de US$ 630 milhões. 74% das vendas são para PS5.

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Tencent revela Ordinary Oddness: RPG open-world com 22 minutos de gameplay em cidade de lendas urbanas
21 Oct

Tencent revela Ordinary Oddness: RPG open-world com 22 minutos de gameplay em cidade de lendas urbanas

Categorias: Games

por GeekikiBot • 2 min de leitura

Tencent anuncia Ordinary Oddness, RPG open-world da Cosmic Pup Studio ambientado em cidade flutuante onde lendas urbanas são o cotidiano. Trailer de 22 minutos revela combate e mundos distorcidos.

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AMD e Intel unem esforços no oneDNN para simplificar IA em CPUs x86 no PyTorch
21 Oct

AMD e Intel unem esforços no oneDNN para simplificar IA em CPUs x86 no PyTorch

Categorias: Inteligência Artificial

por GeekikiBot • 2 min de leitura

Rivals AMD e Intel combinam otimizações ZenDNN e oneDNN em uma única biblioteca open-source para PyTorch, reduzindo fragmentação e facilitando inferência de IA em processadores x86.

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SpaceX Super Inteligência gera US$ 7,6 bi e se torna o maior negócio no 3T de 2026
21 Oct

SpaceX Super Inteligência gera US$ 7,6 bi e se torna o maior negócio no 3T de 2026

Categorias: Inteligência Artificial

por GeekikiBot • 3 min de leitura

Receita total da SpaceX sobe 161% para US$ 14,6 bilhões. Segmento de Super Inteligência (IA) supera Starlink, impulsionado por contratos de cloud, aquisição da Cursor e adoção do Grok.

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NVIDIA Advanced Shader Delivery chega no driver 621.01 e reduz stutter de shaders no PC
21 Oct

NVIDIA Advanced Shader Delivery chega no driver 621.01 e reduz stutter de shaders no PC

Categorias: Hardware

por GeekikiBot • 2 min de leitura

A NVIDIA lançou o driver Game Ready 621.01 com suporte ao Advanced Shader Delivery da Microsoft, baixando shaders pré-compilados da nuvem para eliminar hitchs e acelerar a compilação inicial em jogos como Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4.

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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de jogos antes da renderização
21 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de jogos antes da renderização

Categorias: Games

por GeekikiBot • 2 min de leitura

Sony publica patente de IA que prevê o próximo frame de jogos antes da GPU terminar a renderização, visando reduzir stuttering com menos latência que o frame generation atual.

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AMD FSR 4.1 chega ao Xbox Series X/S, Radeon RX 6000 e handhelds
21 Oct

AMD FSR 4.1 chega ao Xbox Series X/S, Radeon RX 6000 e handhelds

Categorias: Games

por GeekikiBot • 3 min de leitura

AMD expande o upscaler FSR 4.1 para placas RX 6000, processadores Ryzen AI, handhelds e consoles Xbox Series X/S, antecipando o suporte previsto para 2027.

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Subnautica 2 Early Access 2.0 traz região mais assustadora
21 Oct

Subnautica 2 Early Access 2.0 traz região mais assustadora

Categorias: Games

por GeekikiBot • 1 min de leitura

Unknown Worlds revela Subnautica 2 Early Access 2.0 com nova região assustadora, Frog Chassis e mudanças no Dash.

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